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jeudi 24 mai 2012, 15:36

Auteur : Flore

[Tuto] Guide écrit: pour bien débuter dans Dwarf Fortress, par Flore.

Bonjour tout le monde, je repasse dans le coin, j'espère que tout le monde va bien. Pour répondre à Erlakar (désolée pour ce temps de réponse d'un mois), ça ne me dérangerait pas, cela dépend de ce que vous voudriez comme stream Sur quel sujet quoi !

samedi 17 mars 2012, 19:15

Auteur : Flore

[Test éclair]:Effets de la compétence d'arme sur l'entraînement

Citation de "Reskibil" Je sens que je vais me faire caillasser mais bon, je tente quand même : Flore, tu as comparé ta technique avec la danger room ? Juste pour savoir. Je sais que certains considèrent cette technique avec dédain mais j'ai tenté pour voir (en fait j'ai jamais joué assez longtemps pour avoir des vrais escouades qui ne finissent pas en morceaux à la première escarmouche avec un rat unijambiste rachitique). Effectivement, c'est relativement efficace mais ça coute cher quand même....

mercredi 18 janvier 2012, 17:36

Auteur : Flore

[Test éclair]:Effets de la compétence d'arme sur l'entraînement

Oui, le combat réel marche pas mal pour augmenter les compétences arme et fighter, il faut juste surveiller que les novices ne se fassent pas trop écorcher avec les gobelins. Même sans arme, certains se débrouillent très bien. Pour l'arme, je ne sais pas, on en a déjà discuté ailleurs je crois. La qualité de l'arme influe sur ses dégâts il me semble, mais je n'ai aucune idée si elle a un impact sur la vitesse d'entraînement. Personnellement, je ne pense pas, j'ai vu des nains s'entraîner très vi...

dimanche 15 janvier 2012, 22:00

Auteur : Flore

Tar Than, Forteresse argicole, Commentaires/Inscriptions [SAISON DEUH, AVEC PLUS DE BIERE!]

Citation de "Ailoen" 26 Thimber 254: Une girafe sauvage s'amusait à taquiner nos nains au bout milieu de la forteresse. J'ai donné l'ordre à notre escouade de corps à corps de l'éliminer. Au cours du combat, SpearUnh s'est fait blesser aux bras et aux jambes, puis est tombé dans l'inconscience. Il n'a pas pu être secouru à temps car j'avais fermé la pièce dans laquelle le combat se déroule afin que la fureur des guerriers ne blesse pas malencontreusement un nain pacifique. Pendant ce temps là, ...

lundi 9 janvier 2012, 22:01

Auteur : Flore

Suggestion pour le site

Les mini-tutoriels sur chaque point, c'est vraiment pas mal en effet. Ça c'est un truc que je pourrais faire à l'écrit et même en mini-vidéo HD. J'y réfléchirais dés que j'aurais le temps et que j'aurais à nouveau réussi à massacrer un siège gobelin avec mes axelords.

lundi 9 janvier 2012, 21:59

Auteur : Flore

Stockpiles bugués?

Étrange, peut-être que tu as fait une erreur en interdisant/autorisant les objets dans la stockpiles (ne me lynchez pas, je le fais moi-même souvent et je râle contre mes nains avant de m'apercevoir que j'ai fait une gourde). Il y a aussi des jours où les nains ne veulent pas. Je suis heureuse que tu aies trouvé une issue.

dimanche 8 janvier 2012, 16:22

Auteur : Flore

[Test éclair]:Effets de la compétence d'arme sur l'entraînement

Je suis en train de finir la partie onze du guide. Yersina et son acolyte s'entraînent à deux, mais c'est réellement lent au début. La vitesse d'apprentissage décolle réellement à partir du moment où les deux sont niveau proficient en arme, ou que l'un est au dessus et compense le bas niveau de l'autre. Je dois avouer avec un peu de honte que je n'ai encore jamais eu de roi (ça ne m'a jamais préoccupé), mais à priori, son escorte est formée de gros guerriers insensibles aux drames et avec une co...

mercredi 4 janvier 2012, 21:06

Auteur : Flore

[Mes questions] Je commence le jeu!

Aaaah, mais je ne pensais pas à l'attachement. Si, l'attachement, et surtout le baptême de l'arme par son utilisateur influe beaucoup. Je crois que ça affecte son efficacité, mais concernant l'entraînement, je ne sais pas. Ils se battent peut-être mieux et font de meilleures sparring session ?

mercredi 4 janvier 2012, 13:43

Auteur : Flore

[Mes questions] Je commence le jeu!

Je ne pense pas que la qualité du matériel influe (sensiblement) sur l'entraînement. Quand j'ai entraîné mes 8 axelords, 6 d'entre eux avaient des haches en bois le temps d'en forger des réelles. Pour la théorie de la compétence fighter, je ne sais pas. Je me souviens avoir eu des nains avec une bonne compétence fighter (6-7) galérer pour monter le reste. Peut-être parcequ'ils étaient plus de deux, ou autre chose. Mais tu as peut-être raison, il faudrait refaire des expérimentations avec des esc...

mercredi 4 janvier 2012, 13:33

Auteur : Flore

[Test éclair]:Effets de la compétence d'arme sur l'entraînement

Ce sera beaucoup plus long. A mon avis, ça m'étonnerait que tu aies des légendaires en un an, mais je peux me tromper. Essayez .

mardi 3 janvier 2012, 21:03

Auteur : Flore

Les cimetières et les fringues

Ha, ok, ça marche. Aussi, un autre truc tout c** : tout ces vêtements, ça prend horriblement de place dans les finished goods stockpiles. Mieux vaut construire pas mal de bins ou les détruire dans une mare de lave quand on a une population élevée .

mardi 3 janvier 2012, 20:43

Auteur : Flore

Pour les fans de nains en tout genres - Nouveaux venus, venez vous présenter ici !

Bonjour à vous ! Très heureuse de te voir sur le forum Amokrane . N'hésitez pas à poser vos questions.

mardi 3 janvier 2012, 20:38

Auteur : Flore

Les cimetières et les fringues

Je crois que les levées d'interdiction dans le menu order ne s'appliquent qu'aux changements après coup. Les vêtements qui étaient déjà là avant, il vaut mieux le faire manuellement dans le menu stock ou avec d>b>c.

mardi 3 janvier 2012, 20:36

Auteur : Flore

[Test éclair]:Effets de la compétence d'arme sur l'entraînement

Citation de "piouattack" A l'embarquement, on prends deux nains et on ne leur met AUCUNE compétence travail, mais le maxi dans 1 seule arme? (il ne reste donc que 2~3 lvl à monter non?, je comprend pas pourquoi il leur faut 4 mois pour arriver legende). Exactement. Tu met tous les points possibles d'un nain dans une seule compétence d'arme. Pour les compétences, c'est un peu plus complexe. Il y a 15 niveaux de compétence dans DF (20 en fait, mais les 5 derniers niveaux se font en légendaire, av...

mardi 3 janvier 2012, 18:17

Auteur : Flore

[Mes questions] Je commence le jeu!

Disons que deux nains un peu entraînés vont apprendre relativement vite ensemble pour donner deux nains super-entraînés. Après, il faudrait tester d'embarquer avec un seul instructeur, ça doit être un peu plus long mais faisable. L'expérimenté apprend petit à petit la compétence d'arme au noob, et ils s’entraident ensuite, avec un léger décalage.

mardi 3 janvier 2012, 18:15

Auteur : Flore

Les cimetières et les fringues

Étrange. J'ai aussi des nains bordéliques qui laissent trainer leurs chaussettes dans leur chambre si il n'y a pas d'armoire ou de coffre, mais je n'ai jamais eu le souci des piles de vêtements près des tombes. Seul le corps du nain ou les parties de celui-ci sont enterrés. Les possessions restent sur la place de la mort jusqu'à ce qu'on vienne les chercher. Généralement, elles sont automatiquement interdites aux autres nains par défaut, mais vous pouvez changer ça avec o>R (ou r, je sais plus) ...

mardi 3 janvier 2012, 18:10

Auteur : Flore

[Test éclair]:Effets de la compétence d'arme sur l'entraînement

Citation de "Dragor" Edit : Ah oui, je viens de comprendre ! Ne laisser que le maître et l'élève dans l'escouade permet de maximiser les chances pour qu'un nain fort et un nain faible s’entraînent ensemble. Mettre plus de nains faibles et on augmente le risque que les nabots s’entraînent ensemble ! Donc la question est plus ou moins réglée. Après à voir si mettre 2-3-4 nabots au lieu d'un seul avec le maître ne serait pas aussi très efficace. Essayer de trouver le meilleur rapport 'nombre de na...

lundi 2 janvier 2012, 17:21

Auteur : Flore

[Test éclair]:Effets de la compétence d'arme sur l'entraînement

Bonjour tout le monde, je profite de ce dernier jour de vacances pour réaliser un petit test imprévu. J'ai réagi à la discussion d'UlfricSombrages, on y parle un peu du système militaire et je me suis souvenu des expérimentations que j'ai réalisé il n'y a pas longtemps. Comme beaucoup de gens, je galère un peu à entraîner mes nains, ils gagnent des niveaux de compétences à la vitesse gobelin tétraplégique, et je n'obtiens des combattants élites seulement par chance, quand ils ne se font pas expl...

lundi 2 janvier 2012, 13:40

Auteur : Flore

Les ponts qui ne se construisent pas...

Dans la partie du tutoriel, j'ai enlevé le coude. Ça réduit tellement bien la pression que la cuve était trop grande et ne se remplissait pratiquement pas. Mais pour remplir des pièces plus petites sans risquer l'inondation, c'est très utile.