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1

vendredi 26 septembre 2014, 16:41

Hey ! Quoi de neuf !

Hola Tavernier !
A boire pour un vieil aventurier assoiffé !

Alors, quoi de neuf ici ?

2

jeudi 27 novembre 2014, 20:34

Rien de bien nouveau pardi ! Activité on ne peut plus basse et tout plein de bots qui s'amusent à spammer le wiki.

Du monde encore en vie d'ailleurs ?

Ah, et tant que j'y pense, une choppe pour moi aussi ! :D

3

vendredi 12 décembre 2014, 08:13

oula j'ai un peu de retard, la biere est chaude... Bonjour ! Edare nouveau venus !

4

dimanche 14 décembre 2014, 23:08

Bienvenue :thumbsup: Si tu as des questions ou des remarques n'hésite pas à créer les topics nécessaires ^^

5

vendredi 26 décembre 2014, 04:32

Bonjour, je suis nouveau sur ce forum. eui ipad mini 3 coque ipad air 2

This post has been edited 1 times, last edit by "bandronne" (31 décembre 2014, 03:01)


6

vendredi 2 janvier 2015, 12:37

Pitié, ne me dites pas que les bots commencent à poster des messages en lien avec le topic en plus des liens pour leurs produits, ça serait juste énorme :D

Je tire mon chapeau au gars qui a codé ça si c'est le cas :thumbup: Que d'inventivité !

Rinrynque

Disciple

Messages: 231

Localisation: France, devant mon PC

Travail: étudiant

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7

dimanche 4 janvier 2015, 16:56

Salut salut c'est vrai que c'est plutôt mort par ici, mais bon c'est comme une vieille forteresse remplie de trésors que seuls quelques aventuriers solitaires viennent contempler de temps à autre, dont les vieux topics remémorent l'opulence passée.
Il fut un temps où seuls quelques téméraires bots venaient ici en quête de clics...

8

mercredi 7 janvier 2015, 21:34

Faut dire que la communauté française n'a jamais été très importante non plus. :( Ou alors on attire pas à cause du manque d'activité, un cercle vicieux en quelque sorte...

C'est dommage, il y avait eu un petit regain d'activité (avec Rocco qui avait lancé une bloodline) mais tout ce beau monde a disparu. Idem pour notre bloodline avec OverBlob, j'ai toujours la save qui traîne quelque part mais notre élan a été coupé après un petit coup de DFhack pour checker la présence de métaux (vu qu'on trouvait rien). Bilan : strictement aucun métal sur la carte, alors qu'ils étaient spécifiés à l'embark. ?(

9

mercredi 14 janvier 2015, 06:26

J'aimerai bien un jour participer à une bloodline, ça pourrait être marrant.

Sinon, de retour après plus de 6 mois d'absence, je vois avec désolation qu'aucune traduction n'a été continué pour la V0.40, c'est bien dommage. Comme je n'aime pas jouer totalement en anglais (ça me fait passer à coté de trop de choses, je tâcherai de voir à réactualiser les traduction du RAW. Savez-vous si un mod, à jour pour la V0.40, permet plus de traduction? De mémoire, DFint était pas mal, est-il a jour?


Je n'ai pas encore rejoué mais visiblement il y a l’apparition de la magie, des tavernes acceptant les étrangers à la forteresse (donc le retour de l'argent?) et quelques autres nouveautés (les goblins grimpent enfin les murs, comme annoncé l'année dernière?) qui promettent. :)

10

mercredi 14 janvier 2015, 22:45

Euh, tu es sûr de toi pour la magie ? Il y a rien d'indiqué sur le wiki Anglais :/ La magie est bien présente en rajoutant le mod MasterWork mais pas avec la version de base (ou alors dans une future Maj).

Une bloodline c'est marrant ouai, faut juste avoir un max de motivation et surtout que les participants aient du temps libre pour répondre rapidement, sinon la motivation des autres chute :D

11

jeudi 15 janvier 2015, 10:18

Et bien je me base juste sur ce que j'ai compris du site officiel, il y est fait mention (MAJ du 7 janvier, par exemple) que les squelettes invoqués par les nécromanciens buguent un peu et attaquent parfois leur invocateur. Après, comme dit, je n'ai pas encore lancé de partie pour l'instant, je m'échine à mettre à jours les traductions des fichiers dans le dossier raw.

J'ai zyeuté vite fait le topic des fils rouges et effectivement, ta dernière tentative en date n’aura pas tenue 3 ans in game. :D

12

jeudi 15 janvier 2015, 16:47

C'est parce qu'on a pris un coup au moral après avoir découvert qu'il n'y avait absolument aucun métal sur la carte alors que le site d'embark indiquait que oui :D (OverBlob a passé un coup de DfHack vu qu'on avait rien trouvé).

Après pour les zombies on a eu une zone favorable vu que seulement la moitié de la carte était hantée (la partie sombre) donc quand les monstres venaient mourir sous nos murs vu qu'on était en zone "normale" ils ne se relevaient pas, sinon ça aurait été beaucoup plus galère ^^

Après tu as toujours la solution de faire un fil rouge tout seul, je ne manquerai pas de commenter tes aventures :thumbup:

darkomen

Apprenti

Messages: 113

Localisation: tours

Travail: étudiant

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13

mardi 19 mai 2015, 17:01

Hola !

De mon côté, ça fait un moment que j'ai pas touché au monstre, mais je vais très certainement m'y remettre.

Je ne crois pas que la communauté francophone soit particulièrement inactive, (en fait je pense plutôt, qu'au contraire elle est l'une des communautés non-anglophones les plus actives), c'est juste qu'elle est très éparpillée, entre CPC, JV.COM et ici...

Pour ma part, j'avoue que je me suis bien amélioré en anglais au fil des années, et j'ai moins envie de participer à des forums dans la langue de molière, d'autant si ceux-ci sont plus ou moins inactifs.

Comme je l'ai suggéré il y a un an sur le wiki anglophone, a mon avis ce qui boosterait les communautés linguistiques sur DF c'est un template qui permette de traduire des articles de wiki directement sur le wiki officiel. Un des admins du wiki m'avait alors répondu que c'était plus ou moins prévu, mais que pour des raisons techniques ça n'allait pas être fait dans l'immédiat... Depuis pas de nouvelles.

Mais DF avance inexorablement, sous l'impulsion de ce grand malade de Toady.

Ya deux autres projets complètements timbrés dans le style de DF :
  • Ultima Ratio Regum qui est extrêmement ambitieux : "Uncover an intellectual conspiracy to rewrite history in the
    most culturally, religiously and socially detailed procedural world ever
    generated".
    Rien que ça.
  • L'autre, qui est sans doute encore plus élitiste et complexe que DF, c'est Aurora. Ces deux jeux possèdent des threads sur CPC. A noter que URR est dans une phase d'early development, alors qu'Aurora est complètement jouable.

Pour ce qui est des DF-like, deux me paraissent intéressant :
  • Le premier, c'est StoneHearth, justement parce que ce n'est pas un clone mais un jeu qui a son identité propre. On est presque entre du Minecraft et du DF côté inspiration, mais il a l'air très sympa et est dans une phase de développement accéléré (le moteur du jeu est terminé et le contenu arrive rapidement).
  • Sinon, RimWorld vaut aussi le coup d’œil et est déjà très prometteur pour ceux qui seraient intéressés par les colonies spatiales. Après faut pas se leurrer, aucun de ces DF-Like n'auront jamais la richesse et la profondeur de DF. Par contre, ils sont surement bien plus accessibles et agréables à prendre en main.

Voilà voilà, pour ceux que ça intéresse :)

14

jeudi 28 mai 2015, 10:55

Citation


Pour ma part, j'avoue que je me suis bien amélioré en anglais au fil des
années, et j'ai moins envie de participer à des forums dans la langue
de molière, d'autant si ceux-ci sont plus ou moins inactifs.
Pareil
pour moi, à quoi bon parler sur ce forum, alors qu'en s'en sortant bien
en anglais on peut aller sur le forum officiel qui est 100 fois plus
gros. D'autant que nous ne sommes (et très loin de là) pas les seuls non
anglophones à se forcer en anglais pour pouvoir échanger ensemble.
Hé oui, l'anglais est le nouveau latin !

Pour
ce qui est de Ultima Ratio Regum, à mon avis, il faudra de longues
longues années avant que ça en fasse un bon jeu, mais en tout cas il a
plein d'idées intéressantes, donc je ne doute pas que ce jeu finisse par
aboutir, d'autant que la personnalité du programmeur est solide (le
principal problème de ce genre de projet porté en solitaire, c'est la
solidité psychologique qui permet de rester concentré 10 ans, tous les
soirs, sur un même sujet !)
Pour ce qui est d'Aurora, pas encore osé.

15

vendredi 29 mai 2015, 18:43

Aurora est très poussé au niveau de la gestion de son empire. Il y a vraiment pas mal de choses possibles, y compris sans influence sur le jeu, juste pour le plaisir du roleplay. On peut personnaliser l'intégralité de l'équipage d'absolument tous nos vaisseaux. Certes, ça sert à rien, mais c'est toujours sympa de pouvoir décerner une médaille aux capitaines :D

Par contre, d'après les retours que j'ai pu lire, impossible de finir "proprement" une partie à cause du système de temps instauré dans le jeu. Le joueur a plusieurs boutons pour avancer d'une durée précise, allant de la seconde à l'année complète. C'est pratique pendant les combats pour gérer précisément les salves de missiles, mais ça l'est moins quand une bataille entre IA à l'autre bout de la galaxie bloque les sauts de temps à une durée de 5 secondes. Pour la résolution des combats, le jeu limite le joueur. Et donc en général, ça signe la fin d'une partie. Vu que les missiles mettent des heures à atteindre les cibles à l'autre bout d'un système solaire, il faudrait cliquer des milliers de fois pour terminer le combat. Par contre, quand le joueur participe, des sauts de plusieurs heures sont possibles. Je vous conseille de lire les AAR postés sur le forum canard pc, certains sont très sympas à lire. :thumbup:

Jardi

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16

vendredi 19 juin 2015, 14:28

Salut !

Ca fait un bon moment que je ne suis pas passé par ici, et je viens refaire un petit tour après m'être remis ces derniers jours à DF. Je suis content, j'arrive enfin à avoir une forteresse qui tient à peu près la route, que ce soit en termes de design et d'organisation. Même si c'est encore balbutiant ^^

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