Vous n’êtes pas connecté.

Dear visitor, welcome to Librejeu.fr - Les forums. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

mag9

Débutant

  • "mag9" started this thread

Messages: 2

Localisation: FRANCE

Travail: étudiant

  • Envoyer un message privé

1

dimanche 28 février 2010, 10:45

Memory access violation

Bonjours à tous ! :D

voilà mon problème:

J'ai quitté ce cher XP pour SEVEN édition familiale premium, mais maintenant quand je lance Stranded 2 il m'affiche la première barre de chargement normalement puis le jeu plante en affichant "Memory access violation" :cursing: .
j'ai essayer tous les mode de compatibilité windows mais rien à faire, encore et toujours "Memory access violation" :pinch: .

Le mode multijoueur de stranded 2 est en dévelopement 8o alors j'aimerai être prêt pour y jouer dès sa première version stable :thumbsup: .

Merci d'avance .
LA terre n'a pas besoin d'un héro, mais d'un sauveur !

damonera

Non enregistré

2

lundi 4 juillet 2011, 19:43

up

thefanta44

Non enregistré

3

dimanche 17 juillet 2011, 19:28

j'ai le meme pb help pls ;( ;(

thefanta44

Non enregistré

4

mercredi 20 juillet 2011, 12:38

aider moi svp
memory asses violationne help :cursing: :cursing:

Starcom

Apprenti

Messages: 70

Localisation: IDF / Eure

Travail: Programmeur

  • Envoyer un message privé

5

jeudi 7 février 2013, 16:37

Bonjour,

Désolé pour cette réponse tardive.
Nous nous occupons uniquement du projet de traduction et pas du développement du jeux qui est réalisé par unrealsoftware.

Je n'ai pas regardé mais ce type de bug a certainement été remonté au développeur et corrigé.

Si nous reprenons le projet de traduction, vous profiterez de cette correction mais la traduction est actuellement suspendue faute de temps disponible.

J'envisage chaque jour de m'y remettre mais pour l'instant le temps me manque réellement.
Peut-être que je vais recruter des traducteurs et des testeurs bénévoles et plutôt me positionner en tant que chef de projet.

Je crois ne pas me tromper en affirmant que Polaris et moi-même sommes les premiers à être navrés de cette situation depuis tous ce temps.

Edit: Effectivement j'ai constaté sur le site de l'auteur qu'un patch existe pour ce bug.
Voici un lien: http://www.unrealsoftware.de/get.php?get…2_vista7fix.exe

This post has been edited 1 times, last edit by "Starcom" (13 février 2013, 20:34)


Discussions similaires

Noter cette discussion