Vous n’êtes pas connecté.

Dear visitor, welcome to Librejeu.fr - Les forums. If this is your first visit here, please read the Help. It explains in detail how this page works. To use all features of this page, you should consider registering. Please use the registration form, to register here or read more information about the registration process. If you are already registered, please login here.

Zd05

Disciple

Messages: 446

Localisation: Paris

  • Envoyer un message privé

41

samedi 8 octobre 2011, 09:54

Début intéressant :)

Il faudra faire l'ordre des joueurs (premier Ailoen), quand il faut donner la save et le nombre de mois maximum que l'on puisse jouer. :)

Flore

Apprenti

Messages: 142

Travail: Etudiante

  • Envoyer un message privé

42

samedi 8 octobre 2011, 17:01

Pauvre chien, paix à son âme.

43

samedi 8 octobre 2011, 19:14

Comme l'a si bien dit flore: MORT A TOUT CE QUI VIT SUR LA CARTE! BRAAAAAAAAG!

44

samedi 8 octobre 2011, 21:29

Et il ne te vient pas à l'idée, en tant que "meneur de jeu", d'établir un ordre de passage :whistling:

Pour les Capybara, faudrait que Flore y mette du sien.

45

dimanche 9 octobre 2011, 01:04

Vous lire premier post

Vous regarder dans quel ordre moi avoir mit pseudos

Vous content

46

dimanche 9 octobre 2011, 01:38

J'ai realisé quelques plans dans minecraft pour la statue:

Le diamant est a enlever, je l'ai mit pour le systéme de redstone

http://steamcommunity.com/profiles/76561…810212170421537

http://steamcommunity.com/profiles/76561…810212170428304

http://steamcommunity.com/profiles/76561…810212170443934

47

dimanche 9 octobre 2011, 09:20

Faudrait faire la statue à l'échelle DF, genre un bloc = un bloc DF.

48

dimanche 9 octobre 2011, 22:24

Ca me parait un peu petit moi =/

Pourquoi pas un bloc MC = un cube de 2x2 dans DF?

mgcatalipse

Disciple

Messages: 444

Localisation: Belgique

Travail: étudiant

  • Envoyer un message privé

49

dimanche 9 octobre 2011, 23:02





Enregistrer les images pour les voire en gros pixel sous paint.

21 case de haut pour 16 de large.

Par contre au niveau des couleurs dispo dans DF ces pas la gloire en blanc sa tue les yeux, en gris ces moche et je parle même pas du rose.

Et quoi que je fasse, un nez ces laid.
Début de la défragmentation :
30000 fichier fragmenter temps restant 00:10:00 Youpie :thumbsup:
30 minutes plus tard :
24 fichier fragmenter temps restant 01:30:00 ?( :whistling:
Fin de la défragmentation :
24 fichier fragmenter durée 01:56:27 ;(
chercher l'erreur.

Rinrynque

Disciple

Messages: 231

Localisation: France, devant mon PC

Travail: étudiant

  • Envoyer un message privé

50

lundi 10 octobre 2011, 17:57

J'aime beaucoup ton pixel art, bravo :)! Après ça va sûrement être un peu plus difficille que dans MC pour le mécanisme avec l'eau :D (et il faudra faire du 3D, les images seront une bonne base). La map a une rivière (sans ça, ça va vraiment être dur)?

PS: Je peux participer même maintenant?

51

lundi 10 octobre 2011, 19:38

Oui, la map a une rivière. :D J'en prends toujours avec rivière, je sais pas c'est psychologique, une sorte de peur de manquer d'eau :pinch:

mgcatalipse

Disciple

Messages: 444

Localisation: Belgique

Travail: étudiant

  • Envoyer un message privé

52

mardi 11 octobre 2011, 08:20

Pour moi tu peut participer.
Début de la défragmentation :
30000 fichier fragmenter temps restant 00:10:00 Youpie :thumbsup:
30 minutes plus tard :
24 fichier fragmenter temps restant 01:30:00 ?( :whistling:
Fin de la défragmentation :
24 fichier fragmenter durée 01:56:27 ;(
chercher l'erreur.

53

mardi 11 octobre 2011, 12:33

http://www.multiupload.com/NE6DZJ8CSD

Au suivant :P Il reste à finir l'entrée (muraille + toit)

Pour le design de la forteresse, je me suis inspiré de ceci.

Zd05

Disciple

Messages: 446

Localisation: Paris

  • Envoyer un message privé

54

mardi 11 octobre 2011, 14:33

A qui le tour ? :p

mgcatalipse

Disciple

Messages: 444

Localisation: Belgique

Travail: étudiant

  • Envoyer un message privé

55

mardi 11 octobre 2011, 14:45

A moi non ?
Début de la défragmentation :
30000 fichier fragmenter temps restant 00:10:00 Youpie :thumbsup:
30 minutes plus tard :
24 fichier fragmenter temps restant 01:30:00 ?( :whistling:
Fin de la défragmentation :
24 fichier fragmenter durée 01:56:27 ;(
chercher l'erreur.

56

mardi 11 octobre 2011, 17:02

Oui ^^

@ Rinrynque: Bien sur, rajoute ton nom au fond de la liste pour l'ordre de passage ^^

mgcatalipse

Disciple

Messages: 444

Localisation: Belgique

Travail: étudiant

  • Envoyer un message privé

57

mardi 11 octobre 2011, 21:32

La touche flèche droite de mon portable ne va plus... (et je sent que la touche '-' ne va pas tarder :p)

Zd05 prend la save, je jouerai après toi.
Début de la défragmentation :
30000 fichier fragmenter temps restant 00:10:00 Youpie :thumbsup:
30 minutes plus tard :
24 fichier fragmenter temps restant 01:30:00 ?( :whistling:
Fin de la défragmentation :
24 fichier fragmenter durée 01:56:27 ;(
chercher l'erreur.

Zd05

Disciple

Messages: 446

Localisation: Paris

  • Envoyer un message privé

58

mercredi 12 octobre 2011, 02:04

C'est noté ! C'est au début des forteresses que je m'en sort le mieux en plus. :)

Bonne chance pour ton ordi, c'est chiant les problèmes de pc =/

Zd05

Disciple

Messages: 446

Localisation: Paris

  • Envoyer un message privé

59

lundi 17 octobre 2011, 13:35

Aujourd'hui je m'occupe de faire quelques-mois de jeu. Je vous envoie la sauvegarde demain.

Zd05

Disciple

Messages: 446

Localisation: Paris

  • Envoyer un message privé

60

lundi 17 octobre 2011, 19:25

Terminé, j'ai posté le récit. :)

Il y a eu deux fey mood, donnant un maçon et un stonecrafter légendaire, j'ai démarré la production de bière avec Darkomen, production de carreaux en os, le toit est à moitié terminé, j'ai creusé des très grandes salles en bas pour avoir de la mudstone, j'ai également fait des chambres, avec un design plus optimisé.

N'oubliez pas que beaucoup de nains ont le métier de maçon d'activé, pour le toit, quand il sera fini, il vaudra mieux réorganiser les métiers pour que seuls les meilleurs maçons craftent des trucs. C'est simple avec Dwarf Therapist (plutôt que de changer le nom des nains en "masson 1, masson 2", ajouter à un Planteur le métier de maçon pour une construction puis lui retirer est beaucoup plus facile et on s'y retrouve).

J'ai aussi changé la réserve de nourriture de place (à un étage vide) en lui retirant les seeds pour mettre une pile de seeds à côté des champs, plus optimisé. La zone de refuse et le pâturage se trouvent à présent dans les murs.

Noter cette discussion