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mardi 22 janvier 2013, 01:28

[Bloodline] Biganvil

Si vous avez des commentaires, prière de les faire ici : http://forums.librejeu.fr/index.php?page=Thread&threadID=606

Biganvil



Journal de Rocco Edosmonom, chef d’expédition de Biganvil



Jour J

Il y a déjà 1 mois et demi, mes compagnons et moi partions de Catten Alek « The Channel of Humor » ou le Canal des Humeurs. Notre majesté sa Reine Kumil Ïdathzas m’avait alors convoqué dans la salle du trône de notre capitale Naine. Notre nation avait projet de s’étendre afin de prouver aux elfs que nous pouvions être une digne nation. Les commentaires voulaient que des marchands venant des forêts elfs présumaient que sa majesté était devenue molle. Insultée par ses mots, elle fit lancer les scaldes à la recherche de dignes nains afin d’étendre la culture Naine au-delà des limites connues.

Ce n’est pas une mauvaise idée. Alors je répondis à l’annonce et fut demandé à la cour Royale. Je me foutais un peu de la réputation de la Reine mais je cru que changer d’air me ferait du bien. Alors que je ne fais pas les choses à moitié, je m’enrôla. La Reine accepta ma candidature et me demanda de rassembler une équipe solide et fiable. Je fis d’abords appel à quelques potes : Mosus Berzagod et Solon Medtobishash. Deux femmes travaillantes et extraordinaires! Bref c’était un bon début qu’elles acceptent. De toute façon, il va falloir peupler un jour non? Mosus travaillait la pierre alors que Solon avait l’habitude des mines. Une belle équipe pour l’exploration sous-terraine!

À trois, il manquait quelque chose. Je demanda alors à mes amies de brasser leurs contactes afin de trouver des gens qui pourraient nous être utile. Mosus me présenta alors Cerol Sokanoltar, un charpentier d’expérience. Le mec faisait de l’embonpoint et n’avait pas l’air très motivé à l’aventure. C’est peut-être seulement le voyage qu’il appréhendait négativement. Les deux autres ont été suggéré par Solon. Le premier était Mûthkat Larstukos un bûcheron. Lui par-contre, tout le contraire de Cerol. Il ne tenait pas en place et brandissait sa hache dans le vide pour se vanter de ses talents. Un peu tête en l’air mais il dégageait une bonne énergie! Il risque d’être amusant. Le deuxième était Cerol (un autre, sa va vite devenir mêlant) Breachcugdel un jeune fermier. Un peu plus tranquille, il mettait souvent son grain de sel lors des prises de décisions. Ça m’énervait un peu mais je pense que je vais m’y habituer. Mûthkat suggéra une de ses amies pour nous joindre. Il connaissait une chasseuse de talent qui pourrait apporter de l’aide précieuse au groupe. Il fit alors venir Ilral Regbim. Dès la première rencontre, j’ai douté de ses capacités. Un peu trop jeune pour ce genre de projet. Seulement 54 ans quand même. Mûthkat par-contre vendait ses compétences de chasse et de l’arbalète (et qu’il ne connaissait honnêtement pas personne d’autre d’assez fou pour nous suivre).

Une fois le bétail attelé et le matériel compacté dans la charrette, nous prîmes la route vers le nord-est de la citadelle naine.

1er Granite, 251.

Après avoir longé un ruisseau pendant plusieurs jours, nous parvînmes au bout du chemin. Étant déjà sur un plateau d’une bonne altitude, nous nous arrêtâmes pour prendre une pause dîner. Nous étions à l’entrée d’un petit bois au pied d’une colline. J’envoya Ilral éclairer les alentours.



Ce qu’elle fit immédiatement. Elle revint à peine quelques minutes après s’être enfoncés dans les bois.

« Regardez Maître Rocco, une pierre précieuse. »

Elle me remit une petite pierre verte. Le gros Cerol demanda d’examiner la pierre. Il prit une gorgée de vin puis leva la pierre devant le soleil.

« Ça, c’est du Jade, ma fille. Maître Rocco, ces terres semblent riches. Peut-être devrions-nous arpenter d’avantage. »

Peut-être que ces collines en contenaient plus? Je donna alors l’ordre d’établir un camps! Solon et moi prîmes alors nos pioches examiner les parois rocheuse de la colline. Juste à coté d’où Ilral avait trouvé le Jade, il y avait de la Chalcedony Blanche. De l’autre coté, de la Tourmaline Bleue! Un reflet sur le mur à ma droite attira mon attention. DE L’OR !!!!

C’était décidé, notre forteresse allait être construite ici! J’ordonna alors le début des travaux. Tout le monde s’y mit et après ce long voyage, nous commencions enfin!

Sodel, Dieu des Forteresses, Gloire!

This post has been edited 1 times, last edit by "Rocco" (25 janvier 2013, 14:20) with the following reason: Correction d'orthographe.


2

mardi 22 janvier 2013, 23:18

2ième Granite, 251.

Dès les premiers coups de pioches, des gisements de Limonites furent découverts. Ces sols sont très prometteurs! Dans ma tête, les plans de la forteresse de dessinait déjà!



Étant donné que la colline n’était pas très large ni haute, nous nous mirent donc à creuser vers le bas. Ainsi, nous allons avoir plus d’espace pour établir nos couloirs et nos salles d’artisanats. Pour l’instant, la priorité était de nous faire les installations de base : Une distillerie! Solon et moi avions un plaisir fou à creuser et façonner cette future forteresse!

14ième Granite, 251.

Les travaux avancent bien. Mûthkat empile ses cordes de bois de façon frénétique et Mosus était enthousiaste de commencer ses premiers meubles en pierre. Je commanda alors des tables et des chaises. Avec chances, ils seront prêts à l’ouverture de la salle à manger que Solon et moi creusons depuis quelques jours.

16ième Granite, 251.

Bon… Petit imprévus. La zone que j’avais planifiée pour être la salle à manger ne servira pas comme prévus. Le sol et fait en terre. Je n’ai pas envie que mes nains mange à travers les limaces et la poussière. Nous en feront alors nos fermes et y planterons des champignons! Solon a commencé à creuser les entrepôts pour la nourriture. Dès que c’est fait, on vide la charrette!

11ième Slate, 251.

Presqu’un mois depuis le début des constructions. Aujourd’hui j’ai mis la main sur du Tigereye!!! J’étais fou de joie! Le gros Cerol n’eut pas besoin de me dire ce que c’était. J’ai toujours adoré cette pierre. Je me la réserve. Le printemps va de bon train et la pluie commence à tomber. On va alors vite placer les tables et les chaises pour que les gars n’attrapent pas froid dehors.

De plus, la distillerie est montée. J’ose imaginer que le moins gros Cerol commence à y produire quelques bouteilles de bière. On devrait tenir sur nos réserves un bon bout mais on n’a jamais assez d’alcool ! Bon assez la plume, au boulot !

9ième Felsite, 251.

Nous avons prit un peu de retard dans l’aménagement. La salle à manger vient enfin d’être installé et nous allons pouvoir y manger. Ce qui m’énerve un peu c’est le sol. De la terre. Je pensais pouvoir creuser la salle à manger sur la pierre mais je tenais quand même à la faire à proximité des cuisines et du garde-manger. On va faire avec.

Mosus nous a fait quelques portes pour séparer l’entrée principale des premiers couloirs. L’étage supérieur commence à prendre une forme interessante. Le quartier des artisans s’en vient bien. Bientôt nous pourrons se concentrer sur les quartiers d’habitations. Je commence à en avoir marre de dormir sur l’herbe.

15ième Felsite, 251.

Simplement commentaire : En me promenant vers un autre site dédié à être creusé, j’ai constaté que notre forteresse allait être beaucoup plus riche que prévus. Solon et moi ne cessons de trouver des pierres précieuses! Nous aurons un bijoutier occupé.



De plus, le groupe commence à se plaindre du bruit la nuit. Il va vraiment falloir au moins faire un dortoir temporaire je crois. Le gros Cerol va donc nous faire quelques lits dès qu’il a finit ses couveuses à œufs.

Les plans de constructions s’empilent. Il va bientôt nous falloir de nouveaux bras pour accélérer le processus.

10ième Hematite, 251.

Alors que nous creusions pour faire la boucherie et la poissonnerie, Solon me fit remarquer un son lourd et continu. Comme un faible grondement. J’envoya donc Ilral voir à la surface. Elle revint pour nous guider vers ce qu’elle venait de découvrir. Une chute! Le ruisseau que nous avions suivit au début du printemps tombait d’une falaise non loin de la forteresse. Ceci allait surement pouvoir être utile un jour. Nous allons alors limiter les travaux dans cette zone pour éviter de percer vers l’extérieur.



De plus, je constate que nos réserves d’alcool s’affaiblissent. Je demande alors à Ilral de prendre congé de chasse et de venir aider Cerol (le moins gros) et Mûthkat avec la culture de champignon. Cerol pourra alors se concentrer sur la production d’alcool. J’avais demandé à ce que le bois soit déplacé à l’intérieur mais ça peut attendre. L’alcool non.

L’été commence, tout va bien!

23ième Hematite, 251.

Le fermier Cerol (le moins gros) qui était en train de cueillir des plantes (et ne pas faire d’alcool tel que demandé) vint me rejoindre à l’intérieur en courant.

« Maître Rocco, vous devriez venir voir. Des gens approchent. »

Je sortie alors dehors pour me dire que oufff! Avec tout ce creusage, ça devait faire des mois que je n’avais pas mit le pied dehors! Une fois habitué à la lumière du jour, je rencontra les arrivants.

Je discutai donc avec quelques uns d’entre eux afin de comprendre la raison de leur venue. Ils venaient de différentes régions étaient tous envoyés de la part de la Reine. Oddom Èrithgim était un mineur d’expérience qui avait creusé plus d’une mine! La nouvelle me réjouit énormément. La construction de la forteresse allait donc reprendre du temps perdu. Sa femme, Asob Eggtiden était vitrière de profession. Rien d’utile pour l’instant. Cependant, Oddom ajouta qu’elle avait été pêcheuse avec son père avant d’être marié. Ces connaissances allaient faire profiter bien plus que faire des fenêtres. Je demanda donc à Ilral de la conduire vers les ruisseaux afin qu’elle puisse appâter le poisson.

Je fut aussi heureux d’apprendre que l’un d’entre eux avait quelques connaissances médicales. Rien de grave ne s’était produit jusqu’à maintenant mais on ne sait jamais! À part de ça, des dresseurs d’animaux, un tanneur, quelques herboristes et un couturier.

Au travail tout le monde!

3

mercredi 23 janvier 2013, 03:00

23ième Malachite, 251.

Un mois sans écris dans mon journal. Bon sang je suis tellement occupé! Les fermes roulent à fond et on manque encore de bras! Nous sommes maintenant 15 à travailler dans la forteresse et tout ce passe bien. Tout le monde semble heureux. Certains commencent à avoir marre des canards et des poulets dans la salle à manger. Le gros Cerol argumente comme quoi le repas va être moins long à aller chercher. Quand il s’est décidé à faire du poulet, il s’est rendu compte rapidement qu’ils étaient moins difficiles à attrapé dans le four. Dès que j’ai un instant, j’irai creuser un poulailler pour les volailles. J'aime bien le gloussement des dindes au petit déjeuner.



Une des nouvelles s’amusait beaucoup avec les chiens. J’eu donc l’idée de les lui confier pour en faire des chiens de garde. Plus tard, nous installerons quelque piège à l’entrée. En attendant, les chiens feront un bel accueil aux kobolts.

22ième Galena, 251

J’ai ordonné la construction d’une porte de pierre géante à l’entrée de la forteresse. Cette porte sera rétractable un peu comme un pont levis. Si jamais nous avons besoin de se protéger contre une invasion majeure, nous aurons un mur de Microline impénétrable. Le marché d’échange est aussi construit. Si jamais des caravanes marchandes passaient dans le coin, nous aurions quelques choses à échanger. Mosus a fabriqué plusieurs babioles de pierre que nous pourrons échanger. Elle a du talent c’est tout de même impressionnant!

Nous avons aussi commencé à faire du rangement. La pierre et les gemmes partout commençaient à être dérangeantes. De plus, je ne voudrais pas qu’on se les fasse voler par des petites mains furtives de goblins. Solon, Oddom et moi avons creusé une salle pour entreposer la pierre qui traine partout ainsi qu’une plus petite pour les pierres précieuses trouvées. Il y en a beaucoup! J’ai laisse un petit couloir entre la salle au trésor et le grand dépôt. Il va falloir protéger cette salle un jour au l’autre.

8ième Limestone, 251.

L’automne déjà! Le projet de la porte de Microline a été complété il y a plusieurs semaines. Les gars ont fait du bon boulot. Les mineurs et moi seront très occupés. J’ai fait les plans pour le quartier résidentiel. De plus, j’ai pris la liberté de faire construire une section à l’étage de la surface pour y faire des salles funéraires. Je vais tenter d’aménager ma future salle à mon goût. Pas que je suis suicidaire ou quoi que ce soit. J’aime mieux faire mon choix lors de mon vivant. Si je lègue cette forteresse aux prochaines générations, je dois laisser ma trace.

En parlant de la forteresse, nous n’avons toujours pas de nom! Merde il va falloir penser à ça.

4

jeudi 24 janvier 2013, 03:02

21ième Limestone, 251.

Les quartiers résidentiels sont terminés. Il ne reste plus qu’à meubler tout ça. Le gros Cerol et Mosus sont sur le dossier. Des lits et de bonnes portes de pierre! J’ai fait construire des chambres spacieuses pour le confort de tout le monde.

Ilral m’a donné une très bonne idée. Près de l’entrée de la forteresse, il y avait quelques étangs. Ces étangs étaient disposés un à coté de l’autre. Elle me suggéra de connecter ces étangs ensemble afin d’en faire une rivière qui pourrait se joindre au ruisseau à l’est. Ainsi, nous aurions un obstacle naturel qui nous permettrait de contrôler la circulation menant vers le nord de la forteresse. J’adore! Nous nous sommes donc mit au travail. Voici les plans.



27ième Limestone, 251.

Des nouveaux venus! Ils sont quatre. Je demanda alors de renconter tout le monde afin de voir les capacités de chacun. Peut-être pourrons-nous développer davantage. Voyons voir…

Deux hommes et deux femmes. Un tailleur de pierre et une cuisinière. Les deux autres n’avaient pas de talents très utiles. J’allais donc les mettre sur le rangement en attendant qu’une occasion se présente pour eux. Entre temps, il faut agrandir le quartier des résidences.

18ième Timber, 251.

La forteresse progresse bien. Aujourd’hui une caravane naine a percée l’horizon. Enfin des marchands! Thîkut Bërûllokum se proposa pour négocier avec eux. Il avait un bon parlé et semblait s’y connaître en marchandage. J’en l’envoya donc voir les représentants de Catten Alek.

Thîkut suggéra d’échanger nos pierres précieuses taillées car nous n’avions rien d’autre de valeur. Je fus déçu de constater que nous n’avions que trop peu de babioles de pierre à échanger. Je croyais de Mosus en avait fabriqué plus. Nous allons devoir remédier à ça pour les prochains marchands. Thîkut évaluait notre petite quantité de gemmes environ 300 pièces. Très peu… Les Nains de notre ville mère avaient beaucoup d’armement et d’armure. Rien que nous pouvions nous payer. Bref je me suis rendu compte que malgré la bonne humeur des nains de ma forteresse, nous étions pauvre.

Voilà, quelques gemmes contre du vin et un sac de graine de Sweet Pod.

Après l’échange, le représentant de Catten Alek m’informa que mon mandat se terminait bientôt. Tel que le veut la tradition, j’allais laisser mon poste de coordinateur à un autre dès le 1er Granite 252. Il restait donc l’hiver pour tenter de relancer l’économie de la forteresse sans nom. D’ailleurs il me reste un peu plus de 2 mois pour décider. Je verrai bien!

26ième Moonstone, 251.

Cela va bientôt faire un an que nous sommes ici à travailler. Aujourd’hui Mosus est venue me voir et elle m’a parlé de ses sentiments. Jusque là, je n’avais pas du tout remarqué qu’elle éprouvait quoi que ce soit envers moi autre que de l’amitié. C’est très touchant! Depuis le début de l’expédition, je n’ai aucunement eu le temps de penser à ce genre de chose. Mais je la connais très bien et ce, depuis plusieurs années. Je serais d’accord d’apprendre à la connaître davantage. C’est une femme forte avec beaucoup de talent. Nous nous entendons très bien alors pourquoi pas? Nous verrons pour un mariage éventuellement. Peut-être serons-nous les premiers à donner vie au premier fils de la forteresse?

1ier Granite, 252.

C’est aujourd’hui que mon mandat se termine. Nous aurons eu une belle année. Tranquille heureusement. L’hiver a été un peu plus tendu car nous n’avions que très peu de champignon de saison. Nous avons abattu quelques bétails et j’ai envoyé Ilral chasser des chèvres des montagnes. Nous avons un poulailler plein de petits poussins qui n’attendent qu’à grandir pour nous pondre plein d’œufs. L’unique visite marchande n’a pas été très payante.

J’ai du moins pris un peu de temps pour fabriquer un tombeau à moi et Mosus. Je recommande à mes successeurs d’en faire autant pour leur famille. Je leur demande aussi d’y installer des tombes pour mes enfants si Mosus et moi donnons vie à un fils de la forteresse.



En passant, j'ai trouvé un beau nom. Biganvil! Notre quantité en minerais nous fera triompher par le fer! Longue vie à Biganvil!

Voici quelques images :

1. L'étage principale de Biganvil. Au nord c'est le quartier des artisans. Le hall d'entré est tout près. Pour les levier, celui du bas active la porte principale et l'autre le pont de la rivière au nord. À l'est nous avons les cuisines et la salle à manger. Ensuite il y a le dortoir temporaire. En face des cuisines, les fermes intérieurs. À coté il y a la boucherie et le poissonnier. L'escalier mène aux salles froides de viande isolée. Finalement à droit de la boucherie, le poulailler. Sur l'image, j'ai mis un tracé en brun quant au trajet que l'aqueduc pourrait faire. Ce sont aussi des notes pour ne pas oublier de l'espace qu'on pourrait lui réserver.



2. L'étage ensuite c'est les entrepôts. Un agrandissement sera bientôt nécessaire.



3. Quartier résidentiel à l'étage inférieur. Les chambres font 3x3 pour plus de confort. Certains nécessites des portes que nous n'avons pas eu le temps d'installer. Certains lits sont encore libre. Qu'est-ce que ce canard fait là?



4. Voici l'étage de la surface. On voit bien le couloir pour les tombeaux. J'invite mes successeurs à construire le leur dans ce couloir. Soyez modeste dans la grandeur des pièces. Juste à coté du couloir, le marché publique pour les visiteurs. Au nord, on peut voir la rivière que Solon et moi avons creusé. Un mur de pierre derrière avec des rempart et le tour est joué! Je n'ai pas mis d'image que juste au dessus de l'entrée principale, il y a les fermes extérieurs.



Finalement, voici mon bilan annuel :)



Ainsi que la liste complète de notre population complète. 19 nains courageux, travaillant et de bonne humeur!



Ce fut Rocco à Biganvil. Succès à mon successeur, qu'Armok soit avec vous dans la création comme la destruction.

mangue

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5

samedi 2 février 2013, 20:08

Me voilà, cela fait un an que cette forteresse ce développe, je suis arrivé en cours d'année, mais Rocco Edosmonom a cru en moi. Il m'a laissé prendre le contrôle de la forteresse, comme l'obligent les lois naines. Et me voici chef de la forteresse. J'ai commencé tout de suite par construire un caveau pour ma descendance et moi même.

Comme Rocco me l'a signalé, j'ai ensuite amélioré l'étage des chambres, pour que tous les nains puissent y dormir.



Mais que c'est t'il passé?!? Ah non, c'est ... qui viens d'avoir une idée, il traverse les salles pour soudainement prendre d'assaut le .. Je me dépêche de trouver ce qu'il lui manque, mais nous n'avons pas tout. Espérons que les marchands arrivent bientôt. Je m'occupe en même temps de concevoir sur papier les plans de la muraille extérieure, en demandant aux mineurs de préparer quelques murs porteurs.


Je dois parler à tout le monde, demander l'avis aux architectes avant de pouvoir commencer la salle du recenseur d'objets (bookkeeper) qui est Thikut Berullokum, enfin c'est ce que je crois voir sur le bout de papier qu'il ma donné en me disant que c'était sa carte de visite, nainporte quoi!!

La caravane est arrivée, je me rue pour les saluer puis demande au commerçants d'apporter les produits, j'ai juste le temps d'entrer dans ma chambre, que la sirène d'alarme est tirée. Je cours sur les murailles, et je vois une bête féroce s'approcher

Je demande aux nains de courir se réfugier dans l’enceinte de la forteresse. Et je crie aux migrants qui arrivent au même moment de se réfugier rapidement chez nous. On m'annonce que la bête est partie, repue de l'un des pêcheur. Je demande que l'on fasse conduire son corps dans le caveau. Au moment même, un des nain devient fou, tuant 3 chiens de guerre et en ayant que la main de cassée, un des chasseur le tuera après, en lui envoyant un carreau d’arbalète entre les deux yeux

Nous pleurons ce soir la mort de ces deux nains, premiers à succomber dans cette forteresse. Je décide de nous préparer à ce défendre, j'ordonne la construction d'un camp de l'autre côté de la rivière, ou l'on mettra quatre catapultes,

et j'en met une sur le flan de la montagne. Je sens la fin de l'année approcher, et je prépare donc ma succession, en mettant du propre dans les affaires et les ressources. Je remarque juste que la population a fortement augmentée, car elle est passée à plus de 73 nains. J'espère que cette richesse de culture et de bière =) nous sera favorable, et je rend mon poste en publiant les affaires de la forteresse.

6

samedi 9 février 2013, 10:17

10ième Granite 253:
Après mangue et Rocco, me voici dirigeant de cette forteresse. Mais voilà déjà que quelqu'un court vers moi et m'appelle: "Monsieur! Venez vite voir!"
J'accours aussitôt et me retrouve face à un étrange spectacle: notre charpentier, qui buvait un coup il y a 3à secondes, est entré en transe et se dirige vers la réserve!


Celui-ci prend du bois, de la pierre, une gemme et de la soie et commence à travailler. Décidément, je ne suis pas au bout de mes surprises!
5 jours plus tard, son ouvrage est terminé. Il a construit... une corbeille! (bin) Mais attention, celle-ci a une gemme incrustée et de somptueuses gravures. Elle doit valoir cher... (9600)

7

dimanche 10 février 2013, 17:08

Et voilà, un an après, je me prépare à léguer ma place à quelqu'un d'autre. Ce ne fut pas de tout repos, car 2 de mes nains ont eu une folie passagère, conduisant à la création de 2 magnifiques objets, et nous avons été attaqués pas un énorme serpent de cristal que nous avons abattu, au prix de 3 vies.
Notre forteresse compte désormais 139 nains, et s'étend très profond sous terre, passant par une caverne et atteignant la mer de magma. Peut-être mon successeur ira t-il chercher de l'adamantine, que nous avons aperçu au loin dans la mer magmatique? Qui sait...

8

samedi 16 février 2013, 19:55

1st Granite


Mon nom est Muffin Lekdomas. J'ai été choisi comme dirigeant de Biganvil pour l'année 254. Ils pensaient que j'avais de l'expérience, car ma mère, thuiop, se trouve être le précédent chef. A vrai dire je n'ai jamais fait très attention à ce qu'elle faisait, mais soit! Je ferai de mon mieux.

J'ai commencé par vérifier nos stocks et là, j'ai pu immédiatement remarquer quelques problèmes:
Premièrement ... nous n'avons aucun plump helmet ni aucune graine.
Deuxièmement, nous n'avons presque plus de boisson.
Heureusement, nous avons beaucoup d'autres plantes, j'espère pouvoir m'en servir pour faire de l'alcool.

Au passage je me rend compte que chaque nain exerce beaucoup de métiers différents. Je vais essayer de faire un peu d'ordre afin qu'il n'y ait que quelques nains expérimentés plutôt que plein de nains qui savent tout faire, mais mal.

Je sais qu'il y a des cage traps à l'entrée, mais je ne vois aucun animal stockpile! J'en ai donc construit une. Je vais également construire une sorte de grand puits dans lequel nous pourrons jetter les prisonniers, si nous venions à manquer de place.

16th Granite

Je me rend compte que mes mineurs ne sont pas très malins, ils sont tombés à plusieurs reprises lors du minage de la salle "d'exécution" des prisonniers, je vais faire plus attention à l'avenir.

9th Slate


Quatre nains sont morts. On ne sait pas comment, mais ils se sont fait piéger dans nos propre cage traps, ceux près de là où je construit la salle d'exécution, et on ne l'a pas remarqué tout de suite. Vous pouvez également admirer ma salle d'exécution.



1st Hematite
Nous avons été attaqués par une dizaine de gobelins. J'ai demandé aux chasseurs et à quelques courageux nains d'aller les repousser, malgré cela quelques bêtes et dix-sept nains sont morts (et c'est pas une si mauvaise chose, contrôler autant de nains, quelle galère!) nous sommes désormais cent-quarante-huit.

Cela m'a fait réfléchir à la possible constitution d'une armée. Il serait tout de même temps d'en avoir une. Je ferai sûrement des chiens de guerre aussi.

10th Malachite


Rien ne va plus! Plusieurs nains sont devenus fous, sûrement à cause de la bataille d'il y a quelques semaines. J'ai dû les faire abattre par une milice formée à la hâte: nous ne somme plus que cent-quarante.

La construction du kennel est terminée, mais je me rend compte maintenant que nous n'avons plus que trois chiens! heureusement, nous avons quelques chiots également.
Au niveau de la nourriture, j'arrive à produire suffisamment d'alcool pour tout nos nains, mais il n'y a que peu de réserve et nous mourrons rapidement de soif s'il devait arriver malheur à nos brewer. Autrement nous avons assez de viande, de poisson et de plantes.

15th Malachite

On m'interrompt sans arrêt pour me dire que ppmachin ou machine a dû arrêter de ranger une graine ou n'importe quelle autre chose sans interêt à cause d'un Crundle, je ne sais même pas ce que c'est! Que veulent-ils que j'y fasse?!

17th Malachite

Haha! J'ai enfin trouvé ce qu'est un crundle, j'en ai aperçu un. ("A tiny underground monster with large claws and horns. It walks on two legs and is dangerous when encountered in large numbers.") J'ai aussi pu remarquer le sang qui maculait les parois de la caverne ... Peut-être devrais-je fermer définitivement la porte menant à cette caverne, après tout, en plus de ce problème de Crundle, plusieurs gremlins sont déjà venus m'ennuyer.

18th Malachite

Non! Non non non non non! Encore des migrants!

23rd Galena

Les choses vont de mal en pis. De plus en plus de nains sont mécontents, et je dois avouer ne pas savoir quoi faire pour régler la situation. (Bonne nouvelle: Rocco va bien, alors qu'il était misérable auparavant. thuiop, mangue et moi-même allons bien également)
J'avais commandé la construction d'un mur autour des champs extérieurs, mais ils semblent que les maçons se le coule douce ... Après plusieurs mois, il n'est toujours pas fini.
En revanche, la salle d'exécution est terminée

15th Sandstone

Un évènement tragique vient d'arriver ... Thuiop vient de mourir. Elle est devenue folle et un chasseur passant par là l'a abattue.

16th Sandstone

Encore des migrants! Ce qui nous ramène à cent-quarante-huit nains vivants et presque autant de cadavres.
(Je crois que je vais moi-même pas tarder à devenir bersek :"He has witnessed death. He has lost a mother to tragedy recently. He has lost a sibling to tragedy recently. He has lost a friend to tragedy recently")

28th Timber

J'ai pu commercer avec les marchants nains, j'ai acheté un peu de bois quelques armes, des plump helmet, et quelques sacs

9th Obsidian

J'ai creusé un chemin jusque dans le pillier d'adamantine trouvé par thuiop. J'ai demandé aux nains de construire un levier un peu plus au sud des deux existants qui reliera un pont en bauxite construit dans le chemin menant à l'adamantine. J'espère que ça suffira à arrêter ce qui pourrait venir de là.




15th Obsidian

J'ai pu remarqué une nette différence dans le moral de la forteresse, en effet soit les nains qui étaient malheureux sont tous morts, soit ... autre chose (mais quoi?) leur a redonné le moral. Peut-être ma cuisine (je suis le meilleur cuisinier de la forteresse, maintenant que celui qui était légendaire est .. mort.)
Comme vous pouvez le voir ci-dessous, j'ai créé ma tombe ainsi que pleins d'autres tombes pour les nombreux nains morts au cours de mon ... règne?



1st Granite

J'ai pu finir le mur entourant les champs extérieurs juste à temps! Pour le moment il n'y a qu'une porte, mais il devrait être possible sans peine de créer un escalier pour arriver directement dans la forteresse.



Et voilà, l'année est terminée, je passe la main à Reskibil

Reskibil

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9

dimanche 17 février 2013, 14:35

1er Granite 255

Après des semaines de voyages, j'arrive enfin à Biganvil, ou « Bidonville » comme disent les gens du coin. Je ne comprenais pas la blague jusqu'àmaintenant... L'année va être longue.

Mon arrivée se fait dans un silence de mort tandis je passe un tas d'ordure à l'entrée de la forteresse pour ensuite me diriger vers les escaliers, précédés de tombes et tombeaux, lugubre.

Du bruit vient du bas des escaliers, je me rend donc vers ce que je pense être le meeting hall, qui n'a de hall que le nom. C'est vrai que meeting cagibi sonne moins bien...

Je prend mon mal en patience mais je suis à 2 doigts de la rupture lorsqu'après avoir demandé une chambre, on m'indique un coin crasseux à côté du poulailler car il n'y a pas de chambre disponible. 42 chambres, pour 152 nains, en
effet, il y a un soucis et il va falloir y remédier.

Un rapide état des lieux m'indique que les stocks ne sont pas aussi mauvais qu’on aurait pu le penser. C'est déjà ça de gagné.

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10

dimanche 17 février 2013, 14:36

25 Granit 255


Les choses commence à bouger à Biganvil. J'ai ordonné la construction de nouvelles chambres, d'une zone de stockage digne de ce nom et d'une zone d'ateliers. Il est temps que cette forteresse prenne de l'ampleur et sorte de sa
torpeur.

Les habitants s'en réjouissent, une fête est même organisée.



11 Felsite 255


L'activité générale que génère mon arrivée mène à l'euphorie. Et forcément, certains se lâchent...



Le regard vide mais injecté de sang, il reste prostré dans un coin. De toute évidence, sa folie passagère ne trouve pas satisfaction dans nos installations
actuelles. Espérons qu'on aura le temps de construire l'atelier de ses rêv... cauchemars dans les temps.

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Reskibil

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11

dimanche 17 février 2013, 14:37

13 Felsite 255


Un caravane d'oreilles pointues bouffeurs de graines se décide à nous rendre visite. Ça tombe bien, il nous faut du bois et on a plein de caillasse brillante et de vieilles nippes à leur fourguer. Si ils n'ont pas l'odorat trop
sensible, ça devrait bien se passer.



5 Hematite 255

Une embuscade de gobelins... Vues les capacités guerrières de notre communauté, j'ordonne le cloitrement de tous dans la forteresse. Note à mon prédécesseur : ton plan a marché, pas besoin de nous salir les mains pour abattre notre
bétail, les gobelins s'en chargent.

Bon rien de bien grave cependant, on est littéralement envahi de bestioles en tout genre. On appellera ça la sélection naturelle.



Note pour plus tard : protéger le bétail pour éviter un nouveau carnage.

24 Hematite 255

Et mer...

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Reskibil

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12

dimanche 17 février 2013, 14:39

14 Malachite 255


2 vagues de d'immigrants au cours des mois passés. Ce qui nous amène à 189 nains. Faut les occuper. Les elfes sont sur le départ (vite de préférence, l'odeur des vêtements qu'on leur a vendu commence à être insoutenable).

On a capturé quelques gobelins en vadrouille. Ils sont à poil dans leurs cages. Je ne suis pas convaincu par la salle d’exécution de mon prédécesseur. Si ils survivent à la chute, ils vont remonter. D'autre part, ils pourraient faire de très bonnes cibles d’entraînement pour une future escouades d'archers. Je vais les garder pour l'instant.

Ah oui et :



J'espère que la porte tiendra ou les espoirs de grandeurs de cette forteresse pourraient partir en fumée... au sens littéral du terme.

14 Galena 255

Je me disais aussi qu'on avait trop d'animaux...

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Reskibil

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13

dimanche 17 février 2013, 14:42

15 Sandstone 255


Bien que le siège se poursuive, tout ne se passe pas trop mal. La nourriture et la boisson étant en baisse, j'ordonne la création d'un champ de Plump Helmet en toute saison, c'est bon et ça produit. Je demande également l'abattage de
quelques animaux parmi les survivants qui sont à l'intérieur.

La création des quartiers se poursuit à un bon rythme.



Et après avoir muré l'escalier, j'ordonne de balancer tous les gobelins en cage dans le trou. Ça fera peut être réfléchir ceux qui campent à l'extérieur. Ce sacrifice au nom d'Armok nous assurera sûrement un avenir glorieux.



Comme je le pensais, le trou n'est pas assez profond et tous les gobelins ont survécu.




Pas sans dommage cela dit.



Lorsqu'une escouade sera formée, il faudra l'envoyer en bas finir le travail.

Note pour celui qui aura cette charge :
Les gobelins ne sont pas si à poil que ça puisque ces feignasses de nains ne les ont pas délester de leurs effets. En clair, va y avoir du sang pour les finir. Ça fera un bon entraînement, qui permettra de séparer le bon grain de l'ivraie.
(Ma faute, j'ai oublié de claim leur inventaire, désolé).

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Reskibil

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14

dimanche 17 février 2013, 14:43

9 Timber 255


Le chirurgien est devenu fou. On a dû l'abattre. Il parlait de volaille les yeux injectés de sang, allez savoir pourquoi.



15 Timber 255

Une caravane naine vient d'arriver. J'envoie immédiatement toute les pierres précieuses au dépôt pour le négoce. Je pense qu'il est temps d'acheter des armes et armures et de quoi en produire. Une forteresse naine se doit d'avoir des
forces plus sérieuses que 3 caniches de guerre.

... ou pas. Ces rats puants n'ont amené ni boisson (2 tonneaux de rhum, de quoi tenir une journée) ni la moindre arme. Va falloir se débrouiller autrement.

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Reskibil

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15

dimanche 17 février 2013, 14:45

Fin de l'année.

J'ai sorti cette forteresse de sa torpeur pour lui donner de l'ampleur et voilà qu'on me congédie. "Trop fatigant" qu'ils m'ont dit. Alors je les laisse retourner à leur torpeur et je m'en vais vers une nouvelle forteresse qui saura apprécier mon entrain. Au moins, Biganvil porte maintenant bien son nom.

J'aurai créé une zone d'ateliers :



Une zone de stockage :



Un arboretum qui reste à inonder (en cours) :



Et des quartiers dignes de ce nom afin que chacun ait une chambre et un minimum de meubles :






Je laisse cette forteresse au suivant avec tout ce qu'il faut pour poursuivre et en faire un joyau :

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Rinrynque

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16

vendredi 1 mars 2013, 00:26

Bonjour,je suis 'Rinrynque', un nouvel arrivant dans cette nouvelle forteresse, qui fut installée ici il y a 5 ans, par un groupe de 7 colons volontaires pour fonder une nouvelle vie. Maintenant, on dénombre plus de 200 nains dans cette jeune cité, et sa majesté Kumil Amusecrystal, fille d'Ineth Cloutedroad, fille Erib Slingelders, roi de la région du Canal de l'humeur,de de la montagne mère m'a envoyé dans le but d'asseoir son contrôle sur les avants-postes lointains, après avoir entendu le récit de son émissaire annuel revenant de Biganvil.
Je me joignais donc à une caravane d'émigrants qui rejoignaient Biganvil, avides d'aventures dans une forteresse grandissante et désireux de se forger un nom parmi les pionniers d'une future grande cité.
Leur déception était presque palpable quand on nous faisait menait jusqu'à nos chambres au travers de galeries d'ateliers bruyantes et moites, et quand ils découvrirent la salle principale, une sorte de grande salle creusée dans de la terre où s'entassent nains et animaux. Je me doutais qu'en tant que citadins de la forteresse d'Obeysack, ils seraient surpris du contraste. Je m'attendait personnellement à quelque chose de la sorte, une forteresse ne se bâtit pas en quelques années. Je fus agréablement surpris de la bonne ambiance de cette forteresse, et de l'accueil des habitants. Je reconnaissait d'ailleurs plusieurs anciens camarades de mine, et nos retrouvailles se fêtèrent autour d'un tonneau de bière et d'un de ces plats que les cuisiniers de la forteresse préparent à longueur de journée.

Je prends aujourd'hui, 1er Granite de l'an de grâce 256 mes fonctions de gouverneur pour la gloire de sa majesté et du grand Armok, dieu redouté du sang et de la guerre.

3 granite :
Mes devoirs de dirigeant s'imposent déjà à moi : ces satanés nobles, sûrement vexés du pouvoir que je représente ici commencent à me causer des problèmes : Nish Roberasmel, le Mayor et Asob Eggutiden, capitaine de la garde sont venus aujourd'hui me réclamer impérieusement des bureaux "dignes de leur rang". Cette bande d'impotents ! Ils ne se doutent sûrement pas que d'où je viens, ce genre d'affaires se règlent d'une manière beaucoup plus hypocrite que le conflit direct : ainsi, j'air ordonné de leur creuser des bureaux plus spacieux et plus riches que ce qu'ils n'auraient jamais imaginé. Non seulement ils ne se plaindront plus, mais maintenant ce sont eux qui seront à ma botte, toujours à glisser une flatterie ou à me rendre un service, espérant une autre miette de ma part.

8 granite :
Aujourd'hui, un petit attroupement attira mon attention : Mosur Berzagod, notre maçonne, a été touché par le "syndrome d'humeur étrange", comme le nomment les érudits de la forteresse mère : un phénomène aussi étrange que courant dans ce genre de communauté : ce genre de folie passagère donne, si elle est bien gérée, de très bons résultats. Personne ne l'a donc empêché de d'emparer d'un atelier de maçon.





17 granite :
Mosus s'est calmé après avoir fini un splendide cercueil de gypse :




22 granite :
J'ai aujourd'hui discrètement donné l'ordre au boucher de nous débarrasser d'un maximum des chats qui traînent dans la forteresse, qui ralentissent la vie dans la forteresse en demandant une attention inutile à nos nains. J'ai de plus ouï dire que la viande de chaton était douce et facile à cuisiner :D .

25 granite :
Au cours d'une conversation avec Tulon Shem le chasseur, je me suis rendu compte qu'il vouait un attachement quasi pathologique à son arbalète de bronze. Un cas intéressant, sachant qu'il a vraiment les deux pieds sur terre par ailleurs.

7 slate :
Les aménagements que j'avais ordonnés sont finis, l'accès aux champs en surface est maintenant sécurisé.





Apparemment, l'irrigation de la grotte stagne : l'infiltration et l'évaporation semblent aller plus vite que l'eau. J'ai voulu fermer la trappe, mais le levier ne semble rien faire changer.






19 slate :
Profitant de mon temps libre maintenant que les affaires principales sont réglées, je visite la forteresse. Aujourd'hui je suis descendu dans les galeries profondes, en éspérant apercevoir l'adamantine dont on m'avait tant parlé.
Arrivé à une certaine profondeur, je remarqua une porte un petit peu en retrait de l'escalier, par dessous laquelle filtrait une étrange lumière tremblante, un peu comme du feu ou de la lave. Intrigué, je m'approchais et regardais tant bien que mal par la serrure, quand j'aperçus une bête terrifiante. Elle a dû sentir ma présence à ce moment, car poussant un mugissement à glacer le sang elle se jeta sur la porte. Et le choc me projeta à bien deux enjambée, j'en jurerais sur ma barbe !

Pour vous faire une idée de ce à quoi ressemble ce monstre : c'est un dimetrodon sans peau, qui crache du feu
(un dimetrodon :
)


2 felsite :
On a accueilli aujourd'hui deux nouveaux nains dans notre belle forteresse.

5 felsite :
Rith Avuzsefol, un enfant a été retrouvé déshydraté dans un couloir du quartier d'habitation. Un silence religieux accompagnait le triste spectacle de son père, le portant jusqu'à son tombeau au travers de l'allée principale.

12 felsite :
La caravane elfe est arrivée aujourd'hui, et je dois dire que ça ne me réjouis guère. Leurs marchandise en bois ne saurait nous être d'une quelconque utilité, et leur conversation n'est pas une partie de plaisir, surtout quand on sait ce qu'une simple gaffe est capable de provoquer avec ces satanés mangeurs de feuilles.
En plus, ces oiseaux de malheur m'ont averti qu'ils avaient aperçu sans être repérés il y a deux jours une colonne de gobelins, des guerriers qui semblaient se diriger dans notre direction. J'espère que ce n'est qu'une coincidence.

19 felsite :
La crainte que j'avais à propos de ces gobelins s'est confirmée, quand la cloche d'alerte retentit dans les galeries de la forteresse. On pouvait depuis la colline apercevoir un épais nuage de poussière se rapprocher dangereusement vite.
Tous les nains étaient rentrés lorsque l'on remonta les ponts, mais une grande partie du bétail resté dehors fut massacré et dévorés par leurs crocodiles sous l'oeil impuissant du mécanicien, essayant tant bien que mal d'envoyer des pierres sur ces monstres sans y parvenir.

Certains gobelins réussirent à pénétrer nos murailles par voie aérienne, montés sur de monstrueuses chauves-souris, mais tombèrent aussitôt dans les pièges protégeant l'entrée. Nous avons maintenant de belles prises dans les cages de la forteresse.



4 hematite :
Mon tombeau est fini de décorer, j'espère qu'il restera vide encore longtemps...


16 hematite :
Kel Itasolta se comporte bizarrement, comme possédé par des force étranges.
Il a réclamé un atelier et maintenant on ne peut plus l'approcher, il semble chercher quelque chose sans le trouver. J'ai bien peur qu'on ne puisse pas faire grand chose pour lui.

malachite :
Le siège gobelin est toujours là... La vie continue mais les elfes ne peuvent plus partir, j'ai peur que ça ne tourne mal.

19 malachite :
J'ai décidé de transformer cette salle inutile près de la grande salle en hopital.

20 malachite :
Les elfes sont soudainement tous devenus fous d'être enfermés sous terre si longtemps.
Un combat épique s'est donc engagé dans le grand corridor, notre chasseur tirant ses carreaux sur l'un des elfes et son taureau apprivoisé.
Un autre, essayant de trouver une sortie s'est perdu dans une petite salle éloignée, dont je me suis empressé de faire cadenasser l'entrée. Il périra de lui même...
J'ai ordonné aux nains les plus doués aux armes de s'armer et de pourchasser le dernier taureau des marchands.
Domas, armé de sa massue s'attaqua à l'animal, mais alors que le combat semblait tourner à son avantage, le taureau devint furieux et éventra le pauvre nain.

24 malachite :
Les cadavres d'elfes gisent dans la grande galerie sans que personne ne veuille s'en charger, ils on commencé à pourrir ce qui provoque une odeur infecte !
Et juste à côté de la salle de réception en plus !


4 galena :
Kel Tendergilt est devenu berserk, il traverse les couloirs lentement en criant sur ceux qu'il croise.

6 galena :
Alors qu'il allait s'en prendre à un nain, Kel Tendergilt s'est pris un carreau d'arbalète dans les côtes et est mort quelques minutes plus tard d'hémorragie.

24 limestone :
Un nouvelle vague de migrants est arrivée, j'aime voir la forteresse s'agrandir même si il faut bien avouer que ça n'a que peu d'avantages.




7 sandstone :
J'ai fait construire un atelier de fabrication de savon.
Je pense avoir eu raison de faire murer la porte menant aux cavernes, j'entends une nouvelle bête rôder dans les parages.





8 sandstone :
Urvad Kolshigos est devenu fou : on le voit déambuler dans la forteresse marmonant dans sa barbe et sanglotant, ça fait peine à voir.
Il a apparement été traumatisé par la perte de son animal.




16 sandstone :
Un enfant s'est fait piquer par des abeilles, c'est la première fois que je vois ça d'habitude elles ne s'approchent pas des nains : l'odeur les repoussent.





6 timber :
L'hopital est fini, il est prêt à accueillir les blessés.







12 timber :
La caravane de la montagne mère est arrivée, je fais bon accueil au porte-parole, c'est à lui que je dois rendre des comptes sur l'administration de la forteresse. Il m'a fait passer les souhaits de production de la part de la montagne mère :




23 timber :
Une grande tragédie a interrompu le calme de notre forteresse.
Notre pêcheur s'est fait surprendre par une embuscade gobelin, il a à peine eu le temps de donner l'alerte et s'est sacrifié pour nous donner le temps de remonter les ponts.




4 moonstone :
L'hiver est au rendez-vous, toute l'eau utilisable de notre région a gelé en une nuit. Enfin, ça ne déplaira à personne de devoir boire de l'alcool.






16 moonstone :
Cog Ataslicot, un paysan a été pris d'une 'humeur féérique' et a réclamé un atelier de charpentier.

25 moonstone :
L'escouade que j'ai formé a voulu tenter une sortie en force.
Je les ai laissé faire, pensant qu'il s'entraîneraient. Ils coururent sur les gobelins, mais leur chef éclata les côtes de l'un et fendit le crâne de l'autre avec son marteau de guerre en fer, les laissant mourant sur l'herbe. Urvad l'assoifé, dans une rage meurtrière, vengea ses camarades en tuant à lui seul les trois gobelins à l'aide de sa hache de bronze.

1 opal :
Après 15 jours de travail acharné, Cog m'a fièrement présenté Omristeddud Aknun Ner, une splendide vanne en bois, incrustée de pierres, de métal et d'os.






5 obsidian :
La vie est tranquille dans la forteresse. Mais aujourd'hui j'ai cru entendre un choc sourd venant des profondeurs...

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Kourikargou

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17

samedi 9 mars 2013, 16:57

1 Granite, 257
Voici enfin le début de l'année, les festivités sont terminés et tout le monde retourne à sa routine. Déjà deux ans que je suis ici, sans vraiment savoir quelle est ma place à essayer tant bien que mal d'aider où je le pouvait; il faut dire que l'endroit est aussi organisé qu'un terrier de gobelins, une vraie anarchie !
En tout cas, il y a des fois ou je suis content d'avoir laissé ma femme à la forteresse mère, la « forteresse » n'est pas vraiment un endroits charmant et rassurant. Mais je suis un vrai NAIN, si les autres savaient comment j'ai protégé ma famille d'un Troll en le tuant à mains-nues...
Ma fille que j'ai emmené avec moi n'a rien à envier au plus grand guerriers, sur le chemin pour venir, elle nous a sauvé d'une femme-serpent qui nous voulait rien que pour elle, son arbalète a projeté la créature dans un gouffre.

2 Granite, 257
Le maire est venu me voir dans la porcherie qui nous sert de lieu de rassemblement, il cherchait quelqu'un pour administrer la forteresse et s'occuper de la paperasse... en proposant aléatoirement ce genre de tâches, ça ne m'étonne pas que la forteresse est bordélique; enfin j'accepte ce travail que je n'ai jamais pratiqué, au moins j'aurais quelque chose à faire.

Dès le soir je rentre dans mon nouveau bureau, je crois qu'en l'état des chose l'endroit n'est même plus récupérable : des restes de nourritures pourrissent sur ce qui semble être les comptes qui sont sur ce qui semble être une table, enfin était...

3 Granite, 257
Au moins, les nains sont rapides sur les délais, j'ai demandé un nouveau bureau et il était creusé aménagé le lendemain, je peut enfin m'installer et commencer tout depuis le début, premièrement les tâches sont mal réparties, pas du tout reparties en fait, je vais passer tout les nains en revue et les répartir selon leurs capacités.

4 Granite, 257
Voilà, j'ai à peu près réussit à réunir tout le monde dans la même salle, je vais enfin pouvoir commencer à arranger tout ça. Ce soir je pouvais me coucher plus serein, la forteresse était un peu plus en ordre !

6 Granite, 257
Je viens de remarquer quelque chose lors d'une de mes sortie, la production d'alcool est arrêtée, moi qui me demandait pourquoi on devait boire de l'eau depuis un moment... J'ai mis les nouveaux responsables au travail, j'ai également lancé la création d'un vrai Hall, le défrichement du sommet de la colline et l'extermination d'un grand nombres d'animaux qui s'entassent dans la crasse.

9 Granite, 257
J'ai pu voir qu'à part mon piggy de compagnie, 2 autres jambons vivent dans notre forteresse, il serait peut-être intéressant d'en faire un élevage, ils mangent n'importe quoi et seront bien à l'abri à l'intérieur. J'ai donc ordonné à nos mineurs de creuser une porcherie.


10 Granite, 257
J'ai augmenté le nombre de boucherie histoire d'avoir de la viande plus rapidement !

12 Granite, 257
Aujourd'hui un enfant a été attaqué par un corbeau, il est bien amoché mais plus de peur que de mal, il n'aura même pas besoin de passer par la case Hôpital.


16 Granite, 257
J'ai mis au travail des architecte, j'aimerais qu'il règlent le problème d'irrigation dans notre projet de plantation d'arbres souterrain. Ils avaient l'air d'être sur une piste et ont demandés la permission d'utiliser les mineurs, accordé.

22 Granite, 257
Le maire est revenu me voir, il est satisfait de mon boulot et pense me reléguer la gestion des armée; déjà que je me trouvais débordé, mais avec cette responsabilité en plus...

23 Granite, 257
J'ai décider de créer deux escouades pour protéger la ville en cas d'attaques, encore faut-ils qu'ils trouvent des armes dans les tas de bordel.
La première est constituée des combattants de mélée, j'ai mis Feb au commandes de cette escouade de 9 autres soldats. Je vais tenter de leur trouver armure et arme à chacun.
La deuxième escouade est composée d'arbalétrier, moins nombreux mais plus mobiles. J'ai mis à leur tête ma fille Tulon qui a l'éxperience du combat.

25 Granite, 257
Les rapports des architectes supposés réparer l'irrigation sont mauvais, un bébé serait mort en tombant dans un trou, ET c'est toujours non-fonctionnel...

2 Slate, 257
J'ai proposé un nouveau projet au maire, il semble convaincu. Les mineurs sont nombreux et n'ont actuellement peut de travail, pour les occuper, j'ai pensé aplatir le terrain au dessus de notre forteresse. L'idée et d'avoir un champs de vison clair et un plateau plus vivable.


14 Slate, 257
Tout est calme depuis un moment, j'ai demandé au forgerons de forger quelques plastron en fer avec le fer fondu aux fours. Je commence la construction d'un plafond au dessus de nos cultures extérieurs, pendant ce temps le Hall avance bien, on pourra même bientôt y manger !

11 Felsite, 257
Voilà déjà un certain temps que je coordonne cette forteresse, les progrès se voient mais il reste beaucoup à faire. Je suis désormais considéré comme noble à part entière, j'ai donc le droit à un lieu d'enterrement ainsi qu'à une chambre digne de ce nom. Après tout ce travail, c'est bien mérité; enfin, j'ai des comptes à faire, je m'en occuperais plus tard.

16 Felsite, 257
Les architectes auraient enfin finis leur dispositifs destiné à arranger l'irrigation de notre forêt à champignons. Selon eux, il suffirait de laisser l'eau s'accumuler devant les portes et ouvrir quand c'est plein. J'ai jamais aimé l'idée de voir voir nos nains jouer avec l'eau aussi près de nos galerie, mais je vais leur faire confiance.

18 Felsite, 257
Cerol un de nos fermier est étrange ces derniers temps, son comportement est inhabituel : au lieu de s'occuper des culture et de brasser des boissons, il s'est mis en tête de construire quelque chose, il a même volé l'atelier du tailleur de pierre sous son nez. J'ai d'autres choses à faire mais j'espère qu'il ne causera pas de problème.

19 Felsite, 257
J'espérais ne pas avoir à y faire face, mais les ennemis sont arrivées, la horde de gobelin dont une partie s'était échappée la dernière fois sont revenus encore plus nombreux. Une grande partie d'entre eux sont montés, crocodiles et divers créatures.
Leur maitre sur sa monstrueuse chauve-souris géante, est en fait un Homme-lezard gigantesque dont le corps boursouflé et recouvert d'écaille rouges; de sa bouche, une salive peut ragoutante coule abondamment.
Les champs extérieurs ne sont pas encore plafonnés, nous allons donc fermer les ponts-levis et laisser les aériens s'engouffrer dans notre grand couloir où seront stationnés nos soldats fraichement recrutés.

Le pauvre...

20 Felsite, 257
Nous sommes perdus, les vigies disent avoir vu d'autres gobelins arriver, avec 2 dragons en leur compagnie, DES DRAGONS, comment les gobelins ont-ils pu se procurer ces créatures de légende ? Il semblent vraiment déterminés à nous faire disparaître de ce monde...

Plus tard ce soir, la vigie du sous-sol me dit avoir vu une autres monstruosité souterraine ramper dans les cavernes, combien de monstre faudra-t-il avant qu'ils n'arrivent à percer nos murs...


23 Felsite, 257
Le siège continue et les ennemis s'amassent devant nos rempart, les dragons se sont avérés être 8, mais ces dragons-là ne sont pas les mythique cracheurs de feu; ceux-là sont miteux et rampent jusqu'à nos murailles...

Seule bonne nouvelle de la journée, Cerol a finit son œuvre et l'atelier est enfin libre, il a fait une amulette comportant plus de pierre précieuse que n'importe quel relique que j'ai pu voir, sa place est clairement au trésor et ce sera certainement un de nos plus beaux joyaux.


24 Felsite, 257
Un cochon est né !

7 Hématite, 257
Récemment, j'ai vu Muffin attendre devant sa tombe sans rien dire pendant plusieurs heures, je ne m'inquiète pas plus que ça car il est très heureux ces derniers temps. En plus ses plats sont toujours aussi bons !

18 Hématite, 257
Le mandat de l'ancien maire est terminé, c'est Atir le chef médical qui prend le relais.

20 Malachite, 257
Le hall est enfin terminé, les nains ont enfin un endroit où manger hors de la boue crasseuse


18 Galena, 257
Mes prédécesseurs avaient construit un trou où lancer les prisonniers de guerre, il n'était pas assez profond et les gobelins survivaient. Je me penche sur le problème pour vider la fosse et peut être la modifier.

19 Galena, 257
Je pense que la meilleure solution serait d'envoyer notre armée nettoyer le fond, j'ordonne tout de suite de creuser jusqu'au trou.


20 Galena, 257
Les soldats sont descendus et remonté de la fosse, toutes menaces écartées; la boucherie fut totale contre ces archers sans munitions.
Remarquez le premier texte où le gobelin se fait pousser dans le vide pour s'écraser au sol ;)

On me prévient aussi que les gobelins qui nous assiégeaient semblent partis, enfin on va pouvoir sortir !

29 Galena, 257
On peut enfin sortir, mais c'est sur des embuscades Kobolds que sont tombés nos bucherons. Nos armées les ont tous tués (à part 2 fuyard), un enfant est mort dans l'attaque et certains soldats ont étés blessés.
Malgré cela, notre défense a été très efficace en dépit de la surprise, beaucoup d'hommes ont étés sauvé par notre garde royal Rinrynque qui, à l'aide de son épée, s'est interposé entre un groupe de pécheur et 4 Kobolds armés de lances et d'épées.
Les exploits de Rinrynque , ainsi que sa blessure par derrière

Il est actuellement en soin à l'Hôpital, il est salement blessé mais sa vie ne devrait pas être menacée.

10 Limestone, 257
L'humeur général de la forteresse est en baisse, les nombreux conflits récents sont sûrement en cause. Ma fille a adopté 2 chats supplémentaires, ça lui fait 3 chats, chacun sa manière de se réconforter...

4 Sandstone, 257
Après avoir lancé le mécanisme, l'irrigation a fonctionné plus vite mais l'eau n'est allée que quelques centimètres plus loin...

10 Sandstone, 257
J'ai vu les comptes provenant de la forge, ils sont plus que satisfaisant, nous avons une grosse quantité de combustible et de fer. Nous pourrions peut-être creuser du marbre pour faire de l'acier?


20 Sandstone, 257
Les derniers éléments de ma tombe sont mis en place, j'aime beaucoup !
Modeste, je vous jure ! Enfin, mon cercueil est une relique, les coffre sont en Platine, les statues en or et les cubes de couleurs sont des fenêtres en pierres précieuses, notez le 2e cercueil sensé accueillir ma fille.


16 Timber, 257
Voilà un moment que rien ne s'est passé, une embuscade a été repérée sur le toit de notre forteresse, J'ai envoyé les armées

17 Timber, 257
J'étais dans l'erreur, cette petite embuscade dont on a l'habitude s'est avéré être un plus gros groupe de Kobolds avec un maitre lancier à leur tête, nous avons eu beaucoup de perte, j'espère que l'armée pourra s'en occuper...

Voilà un mineur qui a la classe !


18 Timber, 257
2 pertes dans l'armée, et plusieurs civils, je ne croyais pas les Kobolds capables de rassembler autant de soldats. Rinrynque s'est de nouveau distingué dans cette bataille, ainsi que le reste de son bataillon. À 3, ils forment les premiers et plus fermes guerriers dans les rangs de notre forteresse, je suis content de les avoir ici.
Après le massacre, la caravane de la forteresse mère est arrivée, espérons qu'il y ait de la bonne marchandise !!!

19 Timber, 257
Les nains nous ont ramené une grosse quantité de marchandise, nous avons acheté beaucoup d'armes, d'armures, de viande, de poissons et de cuir et nous leur avons donné plusieurs caisses de pieux en bois de très bonne qualité, l'échange leur semble convaincant et je me permet de leur offrir quelques bijoux en guise d'amitié.

26 Timber, 257
Grâce à une pompe, nous avons réussit à irriguer une autre partie de la plantation souterraine, cependant, le conduit d'eau n'est pas assez large pour amener suffisamment d'eau, peut-être agrandir le conduit ?

6 Opal, 257
Déjà 1 mois que l'hiver est là, je profite du froid pour travailler autours de notre cours d'eau désormais gelé pour l'agrandir et le faire passer en ligne droite.

27 Opal, 257
Rocco s'est trompé en minant le sol, son erreur a tué un mineur et blessé lui, un autre mineur, un chat, et un civile. Le mort est passé à travers le sol pour se retrouver au niveau du dessous, il va falloir reboucher ! Les blessures de Rocco ne sont pas très graves, sa chute était légère.

Sinon, ma fille a de nouveau adopté un chat, 4 au total !!!

13 Obsidian, 257
Urist est comme possédé,il ne répond pas quand on lui parle et il ère dans les couloir.
Il s'est arrêté à un atelier et a commencer à fabriquer quelque chose…

14 Obsidian, 257
Nous avons retrouvé le corps de Besmar déshydraté dans sa chambre, que s'est-il passé, je sais qu'il était très malheureux; un suicide ?

17 Obsidian, 257
Je suis grand-père ! Ma fille a accouché d'un jeune garçon aujourd'hui !

22 Obsidian, 257
Aujourd'hui, une embuscade de 10 gobelins est arrivée dans nos terres, ils ont tué un civil ainsi qu'un soldat. Beaucoup ont étés blessés également mais nous avons pu attraper 2 assaillants dans les forets.

24 Obsidian, 257
Urist a finit son œuvre : une cape majestueuse, je pensait l'offrir à Rinrynque pour qu'il la porte en notre nom au combat

28 Obsidian, 257
Les rapports des médecins me font peur au sujet de Mosus blessée dans l'accident minier. Elle n'aurait pas demandé à boire ou à manger depuis 8 jours, je leur ait demandé de la garder jusqu'à nouvel ordre et de l'inspecter plus précisément (Vampire ?).

1 Granite, 258
Cela fait bien 1 an que je gère cette forteresse de fond en comble et j'aimerais un peu de repos, c'est pas bien d'être seul responsable d'autant de décisions. J'ai cherché longtemps un remplaçant et je crois que je l'ai trouvé : Eckmuhl
Quant à moi, je vais me cantonner à mes fonction de comptable pour la forteresse, que les dieux nous bénissent !


[ Une image de la pompe quand-même, attendre que le réservoir du bas soit remplis 7/7 et lancer le pompage pour voir]

This post has been edited 3 times, last edit by "Kourikargou" (11 mars 2013, 21:19)


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